feat: add time controls, correspondence games, and tournament mode

**Zeitmodi (Blitz/Rapid):**
- 5, 10, 30 Min Zeitkontrolle bei Spielerstellung
- Server-seitige Uhren: Zeit wird bei jedem Zug abgezogen
- Timeout-Erkennung via claimTimeout Socket-Event
- Schachuhr-Anzeige in GamePage (rot bei < 30s)
- Turnierspiele erhalten automatisch Zeitkontrolle

**Tagespartien (Correspondence):**
- Neue DB-Tabelle correspondence_game
- REST API: erstellen, beitreten, Zug machen, aufgeben
- Seite /correspondence: Liste aktiver Tagespartien
- Seite /correspondence/[code]: Spielen mit interaktivem Brett
- Einladungslink teilen, Gegner tritt via Link bei

**Turniermodus (Round-Robin):**
- Neue DB-Tabellen: tournament, tournament_player, tournament_round
- Round-Robin Paarungen mit Circle-Methode
- Turnier erstellen: /tournament/create
- Turnierliste: /tournament
- Turnierseite /tournament/[code]: Standings, Runden, Spiele
- Automatische Aktivisierung der nächsten Runde
- Turnierspiele werden als normale activeGames erstellt
- Ergebnisse aktualisieren Punkte automatisch

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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2026-04-14 09:44:35 +02:00
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commit aeb5fe313e
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@@ -4,6 +4,7 @@ import { io } from "../server.js";
import {
chat,
claimAbandoned,
claimTimeout,
getLatestGame,
joinAsPlayer,
joinLobby,
@@ -34,6 +35,7 @@ const socketConnect = (socket: Socket) => {
socket.on("joinAsPlayer", joinAsPlayer);
socket.on("chat", chat);
socket.on("claimAbandoned", claimAbandoned);
socket.on("claimTimeout", claimTimeout);
};
export const init = () => {