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Kroonk
2026-05-23 10:37:01 +02:00
parent d3d66c863b
commit a5b7165bf7
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@@ -22,7 +22,8 @@ Diese Datei ist das Projektgedaechtnis fuer Brogether. Sie fasst zusammen, was b
- Brotato bringt `GodotWorkshopUtility.exe` mit.
- Lokale Tools liegen absichtlich untracked unter `.tools/`.
- Recovered Brotato-Scripts liegen absichtlich untracked unter `recovered/`.
- Gebaute ZIPs liegen absichtlich untracked unter `dist/`.
- Lokale Build-ZIPs liegen absichtlich untracked unter `dist/`.
- Der aktuelle teilbare Mod-ZIP wird zusaetzlich unter `releases/` committed.
## Relevante Projektstruktur
@@ -41,11 +42,16 @@ docs/
setup.md
brotato-multiplayer-modding-research.md
workshop-upload.md
releases/
Brogether-Brogether-0.1.0.zip
```
## Packaging Und Lokale Installation
- `scripts/package.ps1` baut `dist\Brogether-Brogether-0.1.0.zip`.
- Danach kopiert `scripts/package.ps1` denselben ZIP nach `releases\Brogether-Brogether-0.1.0.zip`.
- `dist/` bleibt ignoriert; `releases/` wird committed, damit Tester den neuesten ZIP direkt aus dem Repo laden koennen.
- Das Skript nutzt .NET `ZipArchive`, weil PowerShell `Compress-Archive` Backslash-Pfade erzeugt hatte, die Godot/Brotato nicht sauber akzeptierte.
- ZIP-Struktur im Archiv: